En resumen
- El gobierno estadounidense ordenó a Anthropic cerrar el acceso a Fable 5 y Mythos 5 para todos los usuarios extranjeros por razones de seguridad nacional
- Debido a que el bloqueo selectivo era técnicamente demasiado complicado de implementar, Anthropic cortó el acceso para todos los clientes a nivel mundial
- El gobierno no proporcionó detalles concretos sobre en qué consistía realmente la amenaza
- La decisión genera un nuevo debate sobre la soberanía tecnológica europea y el efecto de los controles de exportación estadounidenses
El viernes por la noche, la empresa de IA Anthropic se encontró en medio de una tormenta política cuando el gobierno estadounidense emitió una orden directa: los dos modelos más recientes, Fable 5 y Mythos 5, debían ser inmediatamente inaccesibles para todos los actores extranjeros. La orden no solo se aplicaba a clientes y socios, sino que también incluía a los propios empleados de Anthropic nacidos en el extranjero.
Cierre para garantizar el cumplimiento
Para cumplir con la orden, Anthropic eligió la solución más sencilla —y más drástica—: desactivar el acceso a ambos modelos para todos los clientes, independientemente de su nacionalidad o afiliación. La empresa justificó esto diciendo que era la única forma prácticamente viable de garantizar el cumplimiento total con poca antelación, según The Verge.
En un comunicado público, Anthropic afirmó que cumplía con la orden, pero precisó que las autoridades «no proporcionaron detalles concretos sobre la preocupación de seguridad nacional». El trasfondo supuestamente se relaciona con el temor de que los modelos puedan ser «jailbreakeados» —es decir, que los mecanismos de seguridad incorporados puedan ser eludidos por actores con intenciones maliciosas.
El gobierno no proporcionó detalles concretos sobre la preocupación de seguridad nacional — Anthropic en un comunicado público

Una política sin precedentes
Los expertos caracterizan esto como una medida inusual y de gran alcance. Chris McGuire, investigador principal de China y tecnologías emergentes en el Council on Foreign Relations, es citado en el material de fondo con una evaluación clara: los controles de acceso dirigidos pueden justificarse, pero un cierre total de todos los países sin ningún tipo de aviso previo es «altamente dudoso».
La medida representa una escalada en la política de IA estadounidense, que, según el material de investigación, se ha alejado de un enfoque principal en la ética y la seguridad hacia la competitividad y la dominación geopolítica. El «Plan de Acción de IA de América», lanzado en julio de 2025, apunta claramente en esta dirección.
Europa reacciona con exigencias de autonomía
En toda Europa, las reacciones no se han hecho esperar. Un portavoz de la Comisión Europea, según el material de investigación, habría declarado que el incidente «subraya aún más la necesidad de Europa de soberanía tecnológica». No es la primera vez que se advierte contra una excesiva dependencia de las plataformas de IA estadounidenses, pero un ejemplo concreto de que el acceso puede cortarse sin previo aviso da un nuevo peso al argumento.
La política estadounidense también corre el riesgo de ser contraproducente. Rowan Wilkinson, de Chatham House, afirmó en abril de 2026 que los controles de exportación de hardware por sí solos no detendrán el desarrollo de la IA en China, debido a las lagunas, el contrabando y el desarrollo algorítmico que ha llevado a China más allá de un enfoque basado en hardware. Daniel Castro señala que las restricciones a Nvidia pueden acelerar la autosuficiencia tecnológica de China —y, por lo tanto, debilitar la influencia estadounidense a largo plazo.
Un panorama regulatorio fragmentado
El incidente ocurre en un período en el que la falta de una legislación federal integral sobre IA en EE. UU. ha creado un terreno regulatorio confuso. Según una encuesta de febrero de 2026, el 58 por ciento de los desarrolladores europeos y británicos experimentan retrasos debido a la regulación, y más de un tercio se ha visto obligado a eliminar o degradar funciones para cumplir con los requisitos.
Lo que Anthropic hará ahora para restaurar partes del servicio —posiblemente con soluciones técnicas que satisfagan los requisitos de las autoridades— es por ahora desconocido. La compañía no ha publicado ninguna línea de tiempo sobre cuándo Fable 5 y Mythos 5 podrían volver a estar disponibles.
